第四十四章 追击_深渊里的修骑士2
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第四十四章 追击

  迪卡修特领着兰斯洛一行人远离了战场,来到洞穴边缘的一座小仓库中,那里有一道暗门,暗门后是一座黑洞洞的通道,而拥有夜视能力的众人自然不会被这区区黑暗吓退,此外,箭魔托曼特和始终保持着隐形状态的叮克也跟了上来。

  通道内部崎岖不平,似乎很少有人会从这里走过,蜿蜒的道路左折右拐,但总体是不断向下的。伙伴们一边快步疾行,一边做着战斗的准备。

  刚才出力最多、受伤也最重的布鲁托手中握着一瓶治疗药水,每跑两步就仰起脖子灌一口,很快就将第三瓶也喝空了。靠着魔法药剂的效果,他的伤势已经恢复了大半,但是狂暴带来的疲惫却无法消除,这让他看起来明显的有些精神不振;此外,泰坦变身的效果也在爆炸的瞬间解除,在得到充足的休息前,年轻矮人都无法再次激发泰坦之血的力量。

  阿拉密尔同样消耗不少,精灵牧师不仅用掉了一个五环法术位来施展死者复活,还用掉了自己每天一次的引导神力能力。好在除了牧师,兰斯洛还有从克兰沃那里得到的权杖同样可以施展复活术,所以不用担心牧师自己挂了的情况。

  卡拉林和兰斯洛两人则好一点——学者除了挨了一记解除魔法、与同伴的心灵连线断开外,并没有受到什么伤害,不过他在之前几场战斗中有一些消耗,剩余的施法能力应该还能再应付一场高强度的战斗;兰斯洛则几乎完全没有什么消耗,且不说他作为修真者的种种能力,战士的回气、不屈和各种卓越战技也都基本没有使用,但最重要的还是动作如潮。

  动作如潮,任何一个踏上战士之路的人都能掌握的职业能力,凭借日常的训练积累,战士们能在战斗中短暂的激发肉身潜力,在短短数息内拥有平常时两倍的速度。如果在合适的时机使用,比如目标倒地、眩晕或者瘫痪时,可以瞬间造成巨量的伤害,这也是一名战士最重要的底牌。光是凭借这一项能力,兰斯洛就有信心正面对抗任何敌人,而且是在不动用修真之力的条件下。

  漆黑的通道似乎永远没有尽头,但突然间,众人的耳中就听到了清晰的水声,再往前走了一段距离,出口豁然出现在了众人眼前。

  外面是一座更大的洞穴,从刚才就只闻其声的地下暗河在这里汇聚成了一座小湖,湖面上有几处巨大的漩涡,似乎湖底漏了几个大洞,而众人正身处湖中的一座半岛上。不远处,刚刚被他们杀死的判魂魔正在慌乱的收拾着一些散落在地面上的物品,听到众人跑来的声音,它猛的扭过头,脸上愤怒的表情多过惊讶。

  “叛徒!叛徒!!!”判魂魔激动的大叫道,“女王会惩罚你们的!”

  “你无路可走了,萨西多哲别也。”迷诱魔大步向前走去,“迎接你的末日吧!”

  “狂妄!!!”猪脸恶魔猛的飞上半空,“我不会再犯同样的错误了…响应我的召唤,给我出来!”

  “哦,该死。”卡拉林小声嘀咕道,“这家伙复活后,脑子也变的好使了……”

  地面上凭空出现了数道燃烧着火焰的传送门,从中走出了四头狂战魔、三头弗洛魔和两头迷诱魔,这是所有恶魔都拥有的召唤同类能力,特别之处在于,判魂魔显然召唤出了最大数量的援手,9名中阶恶魔的出场让局势陡然一变。

  不过,兰斯洛这边也有恶魔,迪卡修特也立即发动了自己召唤同类的能力,只是它的召唤结果就有点不够看了,只有一名弗洛魔和一名狂战魔回应了他的召唤,而且看表情似乎颇为不耐烦。

  但深渊有深渊的规则,响应同类召唤而来的恶魔,必须作为召唤者的盟友去战斗。当然,即使在战斗中被杀,它们并不会被毁灭,只是返回原先所在的位置。

  这种召唤只能持续一分钟,时间一到被召唤来的恶魔也会返回,所以判魂魔一点都没耽误,立即命令自己的临时盟友发动攻击。头脑简单的狂战魔二话不说的就冲了上来,狡猾的迷诱魔不紧不慢的跟在后面,那些弗洛魔则张开了巨大的秃鹫翅膀,首先拉升了高度,和它们一起的还有重新获得了翅膀的判魂魔自己。

  “我们需要先防守!”卡拉林朝同伴们大喊道,“撑过这一分钟!”

  “你说的对,但它们不会听的。”迪卡修特面色阴沉的答道,“看吧……”

  正如善堕恶魔所说的那样,被它召唤来的狂战魔和弗洛魔压根没有理会众人,不管不顾的直接冲了上去,仿佛想让对方快点杀死自己、好完成任务一样。

  “该死的,我们只能上了。”兰斯洛回头看了眼布鲁托,“我去对付那些地上的,天上飞的就交给你了。”

  “不要!那些大蛤蟆是我的!”

  布鲁托发出一声怒吼,再次进入了狂暴。是的,野蛮人可以多次的进入狂暴,尽管上一场狂暴对身体造成的影响仍在,但巨量的肾上腺素和多巴胺能让人感觉不到那些不适。当然,感受不到不代表没有,等狂暴结束后,矮人肯定会进入更为严重的力竭状态,但那种状况肯定要比被杀了强。

  这时候自然没时间讨论战术了,既然布鲁托自己有信心,兰斯洛自然会全力支持。

  尽管冲在最前面的是己方那名狂战魔,但速度最快的还是人类学者施展的法术。卡拉林没有选择任何伤害性的魔法,而是制造出了一股强度惊人的狂风。这是他基于二环法术造风术自创的魔法狂风术,需要消耗他一个四环的法术位,效果是更大的覆盖范围和更强劲的风力,目的自然是适应深渊位面的战斗需求。

  塔纳厘魔族中,有许多中低阶的恶魔能够制造让人中毒的恶臭(比如怯魔和狂战魔),而强风则正好可以驱散这种气体效果。此外,对于非魔法的飞行生物(比如弗洛魔),也难以在这种狂风中继续飞行,迫使它们远离战场或者步行发动攻击。

  半空中,原本就要缠在一起的五名弗洛魔被狂风一吹,瞬间就被送出了几百尺远,消失在了地底暗河上游的黑暗中,虽然这不会造成任何伤害,但等它们靠爪子走回战场,恐怕战斗早就结束了。

  然而,狂风对依靠魔法飞行的判魂魔可没用,它那对团扇般的翅膀更像是某种魔法物品,让体重超过八千磅的猪脸恶魔可以不受重力对它的约束。判魂魔巨高临下的在众人头顶盘旋着,犹如某种恐怖的秃鹫,等待着合适的时机,对猎物发起致命的俯冲。

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